Skip to content

Types

Основные типы данных

  • Numbers: int (не больше 64 бит, в зависимости от платформы), double (64-бит числа с плавающей запятой (двойной точности)
  • Strings: String (UTF-16)
  • Booleans: bool
  • Records: (v1, v2)
  • Lists: List
  • Sets: Set
  • Maps: Map
  • Runes: Runes
  • Symbols: Symbol
  • Null: Null

Остальные типы

  • dynamic - указывает, что тип переменной может меняться по ходу программы.
  • var - указывает, что тип переменной будет определен при инициализации.

  • Object - суперкласс всех других классов, кроме Null
  • Enum - суперкласс для создания списков
  • Future, Stream - используются для асинхронного программирования
  • Iterable - используется для создания классов-списков, а также функций синхронной генерации
  • Never - указывает, что выражение никогда не сможет успешно завершить вычисление. Чаще всего используется для функций, которые всегда генерируют исключение.

DANGER

Object, Object?, Null, Never имеют особенную роль в иерархии классов. Подробнее об этом в разделе "Null-safety"